LÓPEZ LÓPEZ, ANNA MARÍA
CAPÍTULO 1. DISEÑO GRÁFICO Y COMUNICACIÓN VISUAL
La comunicación visual
¿Qué es el diseño gráfico?
Los orígenes del diseño gráfico
El origen del término diseñador gráfico
Diseño gráfico ahora es diseño de comunicación
El proceso de diseño de productos gráficos digitales
El brief para el diseño de contenidos digitales
La etapa creativa
El boceto analógico o digital
Etapas de desarrollo en proyectos de diseño gráfico digital
Presentación de prototipos en maquetas digitales
CAPÍTULO 2. EL DISEÑO GRÁFICO DIGITAL
CAD o diseño asistido por ordenador
Orígenes del diseño gráfico por ordenador
El perfil del diseñador gráfico digital
El ordenador para diseño
Tipología de imágenes y gráficos digitales
Software de diseño vectorial
Software de tratamiento digital de imágenes
Software libre para diseño gráfico
¿Mac o PC?
Plataformas online para crear gráficos digitales
CAPÍTULO 3. GRÁFICOS VECTORIALES
Ventajas de trabajar en formato vectorial
Metodología vectorial básica
Organización de objetos
Nodos, segmentos y trayectos
Crear diseños con formas básicas
Convertir una imagen en un gráfico vectorial
Formatos de archivos gráficos vectoriales
SVG Gráficos vectoriales escalables
Animaciones para la web en formato vectorial
CAPÍTULO 4. EL COLOR DIGITAL
Principios básicos del color
Modos de representación de color
Edición de armonías de color digitales
Combinaciones cromáticas en diseño
Legibilidad cromática en pantalla
Psicología del color
Tratamiento informático del color
Profundidad de color
Color para la Web
Conversión de códigos de color
Generar esquemas de color online
CAPÍTULO 5. TIPOGRAFÍA DIGITAL
Categorías de fuentes tipográficas por estilos
Claves para elegir la tipografía adecuada
Gestión de fuentes digitales de escritorio
Trazado de fuentes
Mapas de caracteres
Herramientas online de identificación de fuentes tipográficas
Las fuentes web o web fonts
Fuentes web estándar
Utilización de Google Fonts
CAPÍTULO 6. COMPOSICIÓN DIGITAL DE TEXTOS
Ajustes de página para medios digitales
Maquetación líquida
Diseño de la retícula base
Creación de la retícula base por ordenador
Uso de retículas para maquetación web
Programas de autoedición
Manejo de herramientas de texto digitales
La página maestra
Tamaño y jerarquía visual
Legibilidad en pantalla
Lorem ipsum
Las publicaciones digitales
El formato PDF
Conversión de archivos PDF a formatos de libro electrónico
CAPÍTULO 7. FOTOGRAFÍA E IMAGEN DIGITAL
Formatos de imagen de mapa de bits
La resolución adecuada para imágenes en pantalla
La relación de aspecto en imágenes digitales
Edición de imágenes no-destructiva
Técnicas para integrar fotografías en un diseño
Insertar fotografías dentro de objetos vectoriales
Tendencias y estilos en imagen digital
CAPÍTULO 8. DISEÑO DE LA IDENTIDAD DIGITAL
La identidad visual
El diseño de logotipos
La marca personal
Elementos de identidad gráfica digital
Optimización del logo para diseños adaptativos
Creación de iconos
Gráficos de identidad para redes sociales
CAPÍTULO 9. DISEÑO GRÁFICO Y MARKETING DIGITAL
El diseño gráfico, una herramienta clave para el marketing digital
Diseño transmedia
Kit de gráficos para campañas de marketing digital
El banner publicitario
Tipos de banner estándar
Formatos de envío para su difusión
Diseño de imágenes para publicaciones en redes sociales
APPS de creación de gráficos para redes sociales
CAPÍTULO 10. DISEÑO GRÁFICO PARA LA WEB
La Web y el diseño de páginas web
El hipermedia
Fundamentos del diseño web
El lenguaje HTML y su evolución
Etiquetas básicas para diseñadores visuales
Creación de hipervínculos
Las hojas de estilo CSS
Principales atributos de estilo en texto
Elementos gráficos comunes en el diseño frontend
Gráficos de llamada a la acción
Estructura de un sitio web adaptativo
Clasificación por estilos de sitios web
En la era de la imagen, el perfil de diseñador gráfico se ha convertido en uno de los más demandados entre los profesionales generadores de contenidos digitales. En estos tiempos digitales, el diseñador gráfico debe explorar las posibilidades creativas de cada medio y optimizar la composición gráfica para lograr una mejor comunicación visual. Aunque la mayoría de los proyectos de diseño gráfico se elaboran con herramientas digitales y programas de diseño, ello no implica necesariamente que estén bien preparados para su correcta difusión en pantallas digitales. A las competencias específicas del diseño gráfico tradicional es preciso añadir la creación de diseños optimizados para su difusión final en los nuevos medios y dispositivos digitales (sitios Web, redes sociales, smartphones, tablets, soportes publicitarios online, canales de marketing, etc.). Este libro aúna los conocimientos básicos de diseño gráfico tradicional con contenidos específicos para diseñar en la nueva era digital, como el uso de tipografía digital, el tratamiento informático del color, las técnicas de vectorización, la optimización de imá