*PROGRAMACIÓN DE SERVICIOS Y PROCESOS EN C#

*PROGRAMACIÓN DE SERVICIOS Y PROCESOS EN C#

CARNERO SOBRINO, JOSÉ LUIS

22,80 €
IVA incluido
Sin existencias. Consulte disponibilidad
Editorial:
Marcombo
Año de edición:
2021
Materia
Informática
ISBN:
978-84-267-3392-4
Páginas:
166
Encuadernación:
Rústica
Colección:
Marcombo formacion
22,80 €
IVA incluido
Sin existencias. Consulte disponibilidad
Añadir a favoritos

Unidad 1
Procesos ................................................... 1
1.1 Introducción y fundamentos ....................... 2
1.2 Concurrencia y distribución ......................... 3
1.3 Estados de un proceso ................................. 5
1.4 Gestión de procesos ..................................... 6
1.4.1 Dispatcher ............................................... 7
1.4.2 Scheduler ................................................. 8
1.5 Operaciones con procesos ....................... 11
1.5.1 Creación y ejecución .......................... 11
1.5.2 Acceso ................................................... 13
1.5.3 Propiedades .......................................... 14
1.5.4 Eliminación y espera ............................ 14
1.6 Comunicación entre procesos ................. 15
Unidad 2
Threads ................................................... 19
2.1 Introducción y fundamentos ..................... 20
2.2 Creación y puesta en ejecución .............. 23
2.3 Paralelismo ................................................... 24
2.3.1 Variables compartidas ......................... 25
2.3.2 Paso de parámetros ............................. 26
2.4 Propiedades ................................................ 27
2.5 Sincronismo .................................................. 29
2.5.1 Join() ....................................................... 29
2.5.2 lock() ...................................................... 29
2.5.3 Monitores ............................................... 32
2.5.4 Aborto y excepciones .......................... 36
2.6 Interacción con un formulario ................... 37
Unidad 3
Networking & Sockets ........................... 43
3.1 Conceptos fundamentales
de redes ....................................................... 44
3.1.1 Componentes básicos ......................... 44
3.2 Protocolo TCP/IP .......................................... 45
3.2.1 Funcionamiento .................................... 46
3.2.2 Capa Ethernet ...................................... 47
3.2.3 Capa IP .................................................. 48
3.2.4 Capa TCP/UDP ...................................... 50
3.2.5 Sockets ................................................... 53
3.2.6 Capa de aplicación ............................ 55
3.3 Programación mediante sockets .............. 57
3.3.1 Direccionamiento ................................. 57
3.3.2 DNS ......................................................... 59
3.3.3 Socket servidor orientado
a conexión ........................................... 60
3.3.4 Socket cliente orientado
a conexión ........................................... 62
3.3.5 Servidor TCP
(transmisión de datos) .......................... 63
3.3.6 Cliente TCP
(transmisión de datos) .......................... 64
3.3.7 Servidor UDP .......................................... 65
3.3.8 Cliente UDP ............................................ 66
Unidad 4
Servicios ................................................. 71
4.1 Componentes ............................................. 72
4.1.1 Servidor .................................................. 72
4.1.2 Cliente .................................................... 74
4.1.3 Protocolo ............................................... 75
4.1.4 Arquitectura .......................................... 76
4.2 Clases del modelo TCP ............................... 77
4.2.1 NetworkStream ..................................... 77
4.2.2 TcpListener ............................................. 80
4.2.3 TcpClient ................................................ 84
4.3 Servidores con atención concurrente ...... 86
4.3.1 Adivina número
(un solo cliente) .................................... 87
4.3.2 Adivina número
(múltiples clientes) ................................ 90
4.4 Juego piedra, papel, tijera ........................ 92
4.4.1 PPT con respuesta síncrona ................. 93
4.4.2 PPT cliente asíncrono ......................... 100
4.4.3 PPT con sondeo .................................. 102
4.4.4 PPT full-duplex ...................................... 109
4.5 Estándares de protocolos
a nivel aplicación ..................................... 117
4.5.1 FTP ......................................................... 117
4.5.2 SMTP ..................................................... 119
4.5.3 HTTP ....................................................... 122
4.6 Servicios web ............................................ 126
4.6.1 Clasificación ........................................ 126
4.6.2 Consumo de API REST ........................ 128
4.6.3 Prueba de métodos en API REST ....... 132
4.6.4 Microservicios ...................................... 134
Unidad 5
Seguridad ............................................. 139
5.1 Introducción .............................................. 140
5.2 Breve historia .............................................. 141
5.3 Técnicas de seguridad en la fase
de desarrollo de software ........................ 142
5.3.1 Excepciones ........................................ 142
5.3.2 Mensajes de error ............................... 143
5.3.3 Validaciones ....................................... 143
5.3.4 Autenticación y roles ......................... 143
5.3.5 Políticas preventivas ........................... 143
5.3.6 Logs ...................................................... 144
5.4 Funciones hash aplicadas a ficheros ..... 144
5.5 Cifrado simétrico ....................................... 145
5.5.1 Cifrado por sustitución ....................... 146
5.5.2 Algoritmo DES ...................................... 148
5.5.3 Algoritmo AES ...................................... 151
5.6 Cifrado asimétrico .................................... 153
5.6.1 Algoritmo RSA ...................................... 154
5.6.2 Firma digital ......................................... 156
5.6.3 SSL ......................................................... 157

Este libro desarrolla los contenidos del módulo de Programación de Servicios y Procesos, vinculado al título de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (Real Decreto 450/2010 de 16 de abril, publicado en el BOE con fecha 20 de mayo de 2010). El manual se presenta como una guía de aprendizaje compuesta por cinco unidades: Procesos, Threads, Networking & Sockets, Servicios y Seguridad. En cada una se abordan conocimientos teóricos básicos, tratados desde cero, para introducir al lector en la programación con ejemplos funcionales e ilustrativos que permitan avanzar en el desarrollo y el consumo de servicios bajo el paradigma cliente-servidor. A lo largo de las unidades se presentan los conceptos de proceso, para profundizar en la descomposición de un proceso en hilos o threads con todas sus implicaciones de concurrencia, paralelismo y distribución. Asimismo, se introducen los conceptos necesarios de redes y comunicación mediante sockets, para programar la transmisión de datos a través de la red. Los objetivos de este libro se clasifican en: 1.Conseguir la destreza de crear un servicio con su protocolo propio a nivel aplicación, en una arquitectura cliente servidor. 2.Conocer el uso de librerías que permitan usar los principales estándares en los servicios de red. 3.Adquirir la capacidad de analizar la documentación de una API Rest para consumir un servicio existente en Internet. Todo ello bajo la perspectiva de la seguridad y los estándares de encriptación actuales. En la parte inferior de la primera página del libro se encuentra el código de acceso que permite descargar el material adicional desde www.marcombo.info. Además, el libro se complementa con una guía exclusiva para docentes que incluye la solución de los ejercicios propuestos en cada unidad y el desarrollo de los contenidos específicos del módulo. José Luis Carnero Sobrino: Ingeniero superior de Informática con especialidad en Sistemas.

Artículos relacionados

  • MILLONARIO CON CHATGPT
    DAGGER, NEIL
    ¿Te imaginas transformar tu vida financiera con la ayuda de la inteligencia artificial? Millonario con ChatGPT de Neil Dagger te muestra cómo hacerlo posible. Este libro es una guía práctica para liberar el potencial de ChatGPT, una herramienta revolucionaria que ya ha alcanzado un millón de usuarios en solo cinco días. Desde automatizar tareas tediosas hasta crear nuevas fuent...
    Último ejemplar disponible.

    11,00 €

  • EN QUÉ PIENSAN LOS ROBOTS
    SERRANO, MIGUEL / PELETIER, IGNACIO
    Conseguir una IA ética también es responsabilidad tuyaLa inteligencia artificial ha dejado de ser un argumento inquietante de las películas de ciencia ficción para convertirse en una cuestión tan real como urgente. Su evolución y los inevitables debates éticos que acarrea nos incumben a todos, pero suele delegarse esta responsabilidad en los propios directivos de las empresas t...
    Último ejemplar disponible.

    19,95 €

  • TE LA HAN JUGADO
    HON, ADRIAN
    Los trabajadores de un almacén preparan cajas mientras un dragón virtual corretea por sus pantallas. Si vencen a sus compañeros, obtienen un premio. Si no, pueden ser despedidos. Uber plantea retos a sus chóferes agotados para que sigan conduciendo. China puntúa a sus ciudadanos para que se comporten correctamente, y las microtransacciones de los videojuegos se aprovechan de lo...
    Último ejemplar disponible.

    26,50 €

  • CANVA CURSO COMPLETO
    CHEMA GOMEZ
    CANVA CURSO COMPLETO es un libro del autor CHEMA GOMEZ editado por RA-MA. CANVA CURSO COMPLETO tiene un código de ISBN 978-84-10-18194-6, de la colección INFORMATICA GENERAL y consta de 216 Páginas. ...
    Último ejemplar disponible.

    19,90 €

  • EL MACHINE LEARNING Y LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
    RASCHKA, SEBASTIAN
    Si está listo para aventurarse más allá de los conceptos introductorios e indagar en el aprendizaje automático, en el aprendizaje profundo y en la inteligencia artificial (IA), el formato de preguntas y respuestas que presenta el libro El Machine Learning y la IA le facilitará mucho las cosas. Nacido de las cuestiones que a menudo se plantea el autor, Sebastián Raschka, este ...
    Último ejemplar disponible.

    34,50 €

  • ESTA VEZ ES DIFERENTE
    HATAMLEH, OMAR
    El futuro ofrece una gama infinita de posibilidades, pero no todas son buenasCon la llegada de ChatGPT en 2022, la Inteligencia Artificial pasó a ser una realidad tangible y disponible para el público general. Desde entonces comenzó formalmente la carrera para el desarrollo de esta tecnología, con una innovación asombrosa que ha perfeccionado vertiginosamente los modelos de apr...
    Último ejemplar disponible.

    21,95 €

Otros libros del autor

  • INGEBOOK PROGRAMACIÓN DE SERVICIOS Y PROCESOS EN PYTHON
    CARNERO SOBRINO, JOSÉ LUIS
    Sin existencias. Consulte disponibilidad

    19,99 €

  • *PROGRAMACIÓN DE SERVICIOS Y PROCESOS EN PYTHON
    CARNERO SOBRINO, JOSÉ LUIS
    Este libro desarrolla los contenidos del módulo de Programación de Servicios y Procesos, vinculado al título de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (Real Decreto 450/2010 de 16 de abril, publicado en el BOE con fecha de 20 de mayo de 2010). El manual se presenta como una guía de aprendizaje compuesta por cinco unidades: Procesos, Threads, Networking &...
    Sin existencias. Consulte disponibilidad

    24,80 €