¿ORDENAR PRIMERO? UN EJERCICIO PERSONAL DE DISEÑO EMPÍRICO DE SOFTWARE

¿ORDENAR PRIMERO? UN EJERCICIO PERSONAL DE DISEÑO EMPÍRICO DE SOFTWARE

BECK, KENT

24,95 €
IVA inclós
Últim exemplar. Enviament en 48 h.
Editorial:
Anaya
Any d'edició:
2024
Matèria
Programación
ISBN:
978-84-415-5015-5
Pàgines:
112
Enquadernació:
Rústica
Col·lecció:
Titulos especiales
24,95 €
IVA inclós
Últim exemplar. Enviament en 48 h.
Afegir a favorits

Prólogo
Prefacio
Introducción

Parte I. Preceptos de ordenación
Capítulo 1. Cláusulas de guarda
Capítulo 2. Código muerto
Capítulo 3. Normalizar las simetrías
Capítulo 4. Nueva interfaz, antigua implementación
Capítulo 5. Orden de lectura
Capítulo 6. Orden de cohesión
Capítulo 7. Unir declaración e inicialización
Capítulo 8. Variables aclaratorias
Capítulo 9. Constantes aclaratorias
Capítulo 10. Parámetros explícitos
Capítulo 11. Separar sentencias
Capítulo 12. Extraer funciones auxiliares
Capítulo 13. Todo el código en un solo bloque
Capítulo 14. Comentarios aclaratorios
Capítulo 15. Borrar comentarios redundantes

Parte II. Gestionar el orden
Capítulo 16. Separar las ordenaciones
Capítulo 17. Encadenar ordenaciones
Capítulo 18. Tamaños de lote
Capítulo 19. Ritmo
Capítulo 20. Organización
Capítulo 21. Primero, después, más tarde, nunca

Parte III. Teoría
Capítulo 22. Elementos relacionados con beneficios
Capítulo 23. Estructura y comportamiento
Capítulo 24. Economía: el valor temporal y la opcionalidad
Capítulo 25. Un euro hoy vale más que un euro mañana
Capítulo 26. Opciones
Capítulo 27. Opciones frente a flujos de fondos
Capítulo 28. Cambios en la estructura reversibles
Capítulo 29. Acoplamiento
Capítulo 30. Equivalencia de Constantine
Capítulo 31. Acoplamiento frente a desacoplamiento
Capítulo 32. Cohesión
Capítulo 33. Conclusión
Apéndice: referencias y lista de lecturas comentadas
Índice alfabético

El código desordenado es un fastidio. 'Limpiar' el código, para que sea más legible, requiere dividirlo en fragmentos manejables. El autor de esta guía práctica, Kent Beck, creador de la programación extrema y pionero de los patrones de diseño de software, sugiere cuándo y dónde podemos aplicar limpiezas u ordenaciones para mejorar el código, teniendo en mente al mismo tiempo la estructura general del sistema.En lugar de intentar dominar la ordenación del código de golpe, este libro permite probar algunos ejemplos que tienen sentido para el problema que se desee resolver. Si disponemos de una función grande que contiene muchas líneas de código, aquí aprenderemos a dividirla de una manera lógica en fragmentos más pequeños. En paralelo aprenderemos la teoría del diseño de software: acoplamiento, cohesión, flujos de fondos descontados y opcionalidad.Con este libro lograrás:* Comprender la teoría básica del funcionamiento del diseño de software y las fuerzas que actúan sobre él.* Explorar la diferencia entre los cambios en el comportamiento de un sistema y los cambios en su estructura.* Mejorar la experiencia de programación ordenando a veces primero y a veces después.* Aprender a realizar cambios de envergadura en pequeños pasos seguros.* Abordar el diseño de software como un ejercicio de relaciones humanas.

Articles relacionats

  • *PROGRAMACIÓN Y MOTORES DE VIDEOJUEGOS
    CORTÉS CAMPO, FRANCISCO JAVIER
    Este libro desarrolla los contenidos del módulo Programación y motores de videojuegos, perteneciente al curso de especialización Desarrollo de videojuegos y realidad virtual, recogidos en el Real Decreto 261/2021, de 13 de abril. Gracias a su lectura, aprenderá las bases de la programación y el diseño de videojuegos. Cada capítulo incluye teoría, cuestionarios tipo test y activ...
    Últim exemplar. Enviament en 48 h.

    29,90 €

  • EL GRAN LIBRO DE PROGRAMACIÓN EN C++
    GONZÁLEZ PÉREZ, ALFONS
    ¿Busca un método que le haga disfrutar mientras aprende a programar? Descubra un enfoque totalmente renovado de la enseñanza en programación que deja atrás las pedagogías áridas y enfocadas únicamente en la teoría. Este libro apuesta por aprender a dominar el lenguaje de programación en C++ a través de un método ambicioso y diferente: la pedagogía competencial, multidisciplina...
    Últim exemplar. Enviament en 48 h.

    28,80 €

  • EL GRAN LIBRO DE PROGRAMACIÓN EN C
    GONZÁLEZ PÉREZ, ALFONS
    ¿Se ha preguntado en qué lenguaje están programados los sistemas que gobiernan nuestra tecnología moderna? Tiene a su alcance la puerta de entrada a uno de los lenguajes más poderosos y versátiles del mundo de la programación, el lenguaje C. Si quiere descubrir el potencial de este lenguaje desde un nivel inicial, ha llegado al libro indicado. El lenguaje C llega a todo tipo ...
    Últim exemplar. Enviament en 48 h.

    29,95 €

  • CONSTRUIR SOFTWARE VERDE
    CURRIE, ANNE / HSU, SARAH / BERGMAN, SARA
    ¿Cómo cambiarán el desarrollo y las operaciones de software para satisfacer las necesidades ecológicas y de sostenibilidad del planeta? ¿Y qué implica eso para las organizaciones de desarrollo? En la era de la conciencia ambiental, Construir software verde emerge como una guía indispensable para transformar el desarrollo y las operaciones de software en prácticas sustentables q...
    Últim exemplar. Enviament en 48 h.

    29,40 €

  • CURSO DE PROGRAMACIÓN CON RUST
    ELIEZER LÓPEZ
    El lenguaje de programación Rust ha ganado popularidad en los últimos años debido a su enfoque en la seguridad y el rendimiento, y se ha convertido en una excelente opción para el desarrollo de aplicaciones críticas y sistemas de alto rendimiento. Con una comunidad en constante crecimiento y el respaldo de importantes empresas, Rust constituye una herramienta poderosa para desa...
    Últim exemplar. Enviament en 48 h.

    29,95 €

  • APRENDA DESARROLLO WEB CON LARAVEL DESDE CERO
    Laravel es uno de los frameworks más populares para el desarrollo web en PHP. Si desea crear aplicaciones eficientes y así avanzar en el mundo del desarrollo web, ha llegado al libro indicado. Esta lectura le guiará paso a paso para que pueda construir un blog autoadministrable, utilizando las tecnologías más avanzadas, como Livewire, Tailwind y Alpine.js. Además, profundizar...
    Últim exemplar. Enviament en 48 h.

    26,40 €

Altres llibres de l'autor

  • ¿ORDENAR PRIMERO? UN EJERCICIO PERSONAL DE DISEÑO EMPÍRICO DE SOFTWARE
    BECK, KENT
    El código desordenado es un fastidio. 'Limpiar' el código, para que sea más legible, requiere dividirlo en fragmentos manejables. El autor de esta guía práctica, Kent Beck, creador de la programación extrema y pionero de los patrones de diseño de software, sugiere cuándo y dónde podemos aplicar limpiezas u ordenaciones para mejorar el código, teniendo en mente al mismo tiempo l...
    Sense stock. Consulteu disponibilitat

    12,99 €